温州口袋屋游乐玩具有限公司最新研发的蹦床互动娱乐2.0系统,采用最新的感应技术和设备,将小朋友玩蹦床融入到游戏场景里,通过玩家弹跳高度获取不同得分的水果,特定一些障碍物和特效,实现蹦床与游戏完美融合的互动新体验。
可爱的兜兜漫步在美丽的大森林,一路蹦蹦跳跳捡最爱吃的水果。高空发亮的水果是它的最爱,不过一般的水果呢也是来者不惧。享受大森林美味的水果其实也有很多危险哈,红色毒蘑菇让人头晕脑胀、可恶的光头强随意砍伐的木头会让它摔大跟头。。。。。不过没关系,每当它努力顶到高处闹钟图标,兜兜欢乐的森林之旅时间都会增加哦。小朋友们,和我一起开启森林探险之旅吧!
1.安装简单,最快半天内即可施工完成。
2.画面投影在墙面,画面更加清晰。
3.投影画面不在蹦面上,光线不与玩家接触,对玩家没有伤害;玩家无需低头,保护玩家视力。
4.使用高端短焦激光投影,流明度更高,画质更清晰,使用寿命更长久。
5.游戏可以检测玩家体重,并匹配合理的弹力系数,避免因玩家体重差异影响游戏的公平性。
6.先进的激光感应设备,几乎不占空间;设备参数符合人体安全防护级别。
7.产品颠覆传统的蹦床互动模式,将玩家与画面完美融合,配合游戏场景设置,体验感、互动性、趣味性更强。
口袋屋蹦床互动娱乐系统V2.0技术参数
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显示规格
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激光短焦距投影仪器或显示器,大小可根据客户场地调整,分辨率可调
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感应精度
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30cm-120cm感应高度,即蹦面离地高度可在30cm-120cm灵活适应玩家的跳跃高度
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校正方式
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提供专业数据采集工具,配合游戏参数设置
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灵敏度
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软件可设置游戏画面的弹跳高度,反应时间,画面与玩家动作一致
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设备感应速度
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10ms-30ms
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操作系统
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windowds 7或windows 10
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温度范围
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-40℃到+70℃
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湿度范围
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0% - 90%
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程序语言
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采用C语言进行监测系统的研发,采用C#进行系统场景功能的研发,采用Lua语言进行接口的研发、调用
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1. 玩家进入蹦床后保持静止,此时游戏提醒玩家保持身体不要晃动,游戏检测玩家体重后匹配对应的弹力系数,待姿态稳定后进入5秒倒计时。
2. 倒计时结束后,游戏画面提示跳的时候,玩家即可开始跳跃动作。
3. 玩家根据画面中的水平高度和距离,调整每一次的跳跃高度,吃到的水果越多,得分就越高;每个闹钟图标加时3s,顶到的闹钟越多,加的时间就越长。
4. 游戏得分设置为三个档次,1档为普通水果,分值为1;2档为障碍物上方水果,分值为2;3档为发光水果,分值为3。
5. 游戏设置的障碍物分为毒蘑菇、木桩和木堆,当兜兜接触碰到这些障碍物时,会触发对应特效和延时:
障碍物
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特效
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惩罚措施
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毒蘑菇(红、蓝)
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眩晕
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延时1s
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木桩、木堆
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跌倒爬起
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延时3s
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6. 达到游戏预定时长后,本轮游戏结束,游戏左上角的积分栏显示最终得分,乐园可以制定排行榜进行玩家的得分记录排行。6. 如何控制弹跳高度:蹦床正中心为弹力最强位置,越往边上去,弹力越弱,玩家可以根据游戏实际场景,跳在蹦面不同的位置,控制弹力的大小,获得游戏的最佳体验。
本产品适合儿童乐园、蹦床公园、成人运动馆等场所,能为您带来丰富的人流,吸引客户驻足体验和观看
1. 需要合适牢固的墙体或支撑物来安装和固定投影机、主机、感应器。
2. 主机基本要求:CPU采用Intel i3以上;内存4G以上,显卡Nvidia GeForce GTX750以上,操作系统为Windows Win7、Win10都可以。
3. 投影仪的亮度:标准亮度4000流明,1024*768分辨率以上。
4. 投影区:至少2米*1.5米以上的展示区域,越大越好。
5.光线环境要求:避免阳光或强光直射。